Блог Хайтола/Ответы на вопросы о Хайтоле: 13 декабря 2018

Материал Hytale Wiki — онлайн-энциклопедии игры Hytale
Перейти к: навигация, поиск

Exclamation2.svg
Эта страница — неофициальный перевод официальной статьи на русский язык. Он не был одобрен или проверен разработчиками игры Хайтол или сотрудниками компании Студия Хайпиксель. В случае любых разхождений с текстом изходной статьи, последняя имеет преобладание значимости.

Время выхода статьи: Четверг, 13 декабря 2018 года в 13:15UTC (816 дней назад)


Блог Хайтола | Източник

 Добро пожаловать в Студию Хайпиксель | Счастливого Рождества от соприща Хайтола! 

Blog faq.png


Только что мы выпустили ураган сведений о Хайтоле, так что вполне естественно, если у вас возникнут некоторые вопросы. Ниже вы найдёте обширный перечень ответов на вопросы, охватывающий многие разпространённые положения, включая дополнительный раздел, нацеленный непосредственно на создателей пользовательского содержания.

Основное

Bullet list3.png Когда выйдет Хайтол?

Данный срок всё ещё не определён. Нам не терпится доставить игру всем игрокам, но мы хотим убедиться, что сделаем это в нужное время. Мы хотим быть уверены, что произведём первое впечатление, достойное как ожиданий игрока, так и наших собственных стремлений. Можете не сомневаться, что мы наращиваем производство, чтобы выпустить игру как можно скорее, при этом соответствуя всем поставленным образцам.

Bullet list3.png Какие игровые своды присутствуют в Хайтоле?

Хайтол состоит из трёх основ:
  • Приключенческий свод, в котором вы отправляетесь в путешествие по поступенчато образуемому сказочному миру в одиночку или с друзьями.
  • Многопользовательские игровые связчики, на которых можно изпользовать любые черты Хайтола для воплощения собственных видений.
    • Мини-игры: заседательные состязания, где вы можете проверить свои навыки в PvP и совместной игре.
  • Внутриигровые приложения, разработанные для разнообразного творчества и для всех видов пользовательского содержания.
Узнай больше обо всех сводах игры на её главной странице!

Bullet list3.png На каких игровых площадках будет выпущен Хайтол?

Хайтол будет выпущен для Windows и macOS, с возможностью запуска игровых связчиков на Linux. В течение разработки игры мы изучим возможность её выпуска на других игровых площадках, но пока что мы нацелены лишь на Windows и Mac.

Bullet list3.png Какие языки будут доступны в Хайтоле?

Это тоже ещё не определено. Пожалуйста, следите за нашими веб-ресурсами для подробностей!

Bullet list3.png Можно ли заказать моё имя пользователя?

Пользовательские имена в Хайтоле неповторимы. Это означает, что в игре может быть лишь один 'Bob' и лишь одна 'Sally'. Мы понимаем, как для игроков важны их имена, а потому рады сообщить вам, что мы разработали собственную систему заказывания пользовательских имён, которая так или иначе станет доступна в пределах нескольких следующих месяцев. Ожидайте больше подробностей в скором времени.

Bullet list3.png Какое возрастное ограничение будет в Хайтоле?

Хайтол пока ещё не имеет точного возрастной оценки, но мы пока нацелены на оценку Teen (13+).

Bullet list3.png Будет ли в игру добавлен родительский контроль?

Хайтол будет включать в себя множество приборов, которые позволят владельцам учётных записей так же ограничивать доступ, к примеру, к сетевой игре или пользовательскому содержанию. Однако, как и в случае с любой другой многопользовательской игрой, мы призываем родителей обращать внимание на содержание, которое потребляют их дети, а так же на их взаимодействие с другими пользователями в сети.

Bullet list3.png Хайтол будет платной или безплатной игрой?

Мы всё ещё дорабатываем и уточняем подробности нашей дельственной модели. Когда она будет готова, мы поделимся подробностями!

Bullet list3.png Будет ли Бета-изпытание игры?

Да. Воистину, вы можете записаться и попасть в список ожидания прямо сейчас! Не сводите глаз с нашей сетевой площадки и страниц в общественных сетях для получения дополнительных сведений о предстоящей проверке.

Bullet list3.png Что отличает Хайтол от мини-игр на Хайпикселе?

Хайтол был создан с нуля, хотя и с учётом мини-игр, и это означает, что и мы, и творцы игрового сообщества, имеем свободу созидать то, что нам угодно. Если захотеть, мы можем сделать даже полноценную стрелялку! Это также даст нам новые возможности, такие как анти-чит, совершенствование оболочки (клиента), соотведствующее мини-играм, и многое другое.

Bullet list3.png Означает ли создание Хайтола то, что вы прекратите поддержку связчика Хайпиксель?

Нет! Связчик Хайпиксель останется действующим и поддерживаемым, – точно таким же, как и сейчас. На самом деле соприще, работающее над Хайтолом, отделилось от соприща связчика Хайпиксель более двух лет назад. Нынешние игроки связчика Хайпиксель не должны заметить никаких изменений в скорости обновлений, новом содержании или качестве поддержки.

Bullet list3.png В чём разница между Хайпиксель Inc. и Студия Хайпиксель?

Хайпиксель Inc. — это компания, которая занимается (и продолжит заниматься) разработкой и поддержкой связчика Хайпиксель.
Студия Хайпиксель — это новая компания, образованная для разработки Хайтола и последующих замыслов.

Bullet list3.png Где я могу узнать больше о разработке Хайтола?

Вы можете прочесть постоянно выпускаемые статьи блога о разработке на этой сетевой площадке — не забудьте подписаться на наши страницы в общественных сетях для ещё бо́льших подробностей. Вы можете следить за нами в Твиттере, Фейсбуке, Ютюбе,

посте в Инстаграме Хайтола и Snapchat. Если вы запишетесь здесь, вы так же будете получать сообщения по электронной почте. Bullet list3.png Можете ли вы разсказать нам больше о PvP?

В ходе создания обзорника игры мы сознательно решили затронуть PvP лишь краем глаза. Мы понимали, что игровое сообщество всё равно будет поддерживать нас на высокой планке, и хотели убедиться, что у вас есть возможность в полной мере поделиться с нами своими отзывами и вопросами теперь, когда Хайтол известен публике. Мы советуемся с лидерами и опытниками в игровой отрасли, дабы предоставить глубоко проработанное и разнообразное PvP, которое и весело, и справедливо. Вы смело можете ожидать, что отдельно взятые черты и части PvP будут разкрыты более подробно в будущих статьях.

Техническое

Bullet list3.png На каком игровом движке разрабатывается Хайтол?

Хайтол разрабатывается на собственном, вручную созданном студийном игровом движке. Мы не смогли подобрать ни одного готового движка, который бы соответствовал нашему видению высококачественного производа.

Bullet list3.png Будет ли в игре двухзначная аутентификация (2FA)?

Двухзначная аутентификация будет доступна с момента создания учётной записи пользователя.

Bullet list3.png Будет ли игра поддерживать разширение?

Да. Хайтол был создан с учётом создателей пользовательского содержания, и включает полноценный набор внутриигровых приложений, которые предоставят игрокам столько творческих возможностей, сколько они ещё не видели — начиная созданием моделей и подвижкой, и заканчивая созданием видео и внутриигровым написанием.
Однако, для борьбы со злоупотреблением, мы не допустим изменения самой оболочки (клиента). С набором приложений Хайтола вы получаете обилие свободы, и вам не пришлось бы этого делать. Наличие единой версии игры для поддержки делает вещи проще для нас, в том числе, как разработчиков.

Bullet list3.png Сколько всего в игре я могу изменить?

Почти каждая вещь в Хайтоле может быть изменена — начиная показателями урона, заканчивая движениями, моделями, погодой, взаимодейством боёв и так далее. Наша цель — позволить игровому сообществу создавать свои собственные, совершенно новые миры и игры. Мы разсмотрим это более подробно в следующей статье, показывающей степень разнообразия содержания, которое вы можете создать.

Bullet list3.png Как игроки смогут изменять игру, если оболочка закрыта от изменений?

Когда пользователь подключается к игровому связчику с пользовательской версией игры, произходит процесс, в котором все необходимые файлы — данные, звуки, модели, движения и прочее скачиваются оболочкой.

Bullet list3.png Где будут разполагаться официальные игровые связчики?

Мы можем с лёгкостью передавать соединения игроков по всему миру, и удостоверяем, что они будут играть с самым низким возможным уровнем пинга, по крайней мере, до тех пор, пока у них не появится другой пользователь, к которому они захотят подключиться.

Bullet list3.png Каковы у игры минимальные системные требования?

Мы пока не имеем определённых минимальных системных требований, но в настоящее время вы можете без помех играть в Хайтол с недорогим встроенным графическим обработчиком для переносного вычислителя с дальностью видимости по умолчанию. Мы понимаем, что многие игроки в нашем сообществе играют на слабейших устройствах. Тем не менее, для игроков с более мощными устройствами так же будут доступны более высокие настройки графики.

Созидателям содержания

Bullet list3.png Могу ли я изпользовать средства Хайтола для их размещения на своём канале или прямой передаче?

Разумеется! У вас так же есть возможность включать монетизацию на ваших видеороликах, изпользующих включения из игры или её обзорника, если они изпользуются с целью отклика, разбора или отзывов и замечаний.

Bullet list3.png Где я могу найти больше ресурсов?

Внутриигровые снимки, обои для рабочего стола и зарисовки можно найти в разделе «Медиа», или, в случае с блогом, — в разделе новостей. Не стесняйтесь пользоваться, обрезать или изменять наши медиа-средства, если это нужно для соответствия вашему зазыву Хайтола.

Bullet list3.png Имею ли я право монетизировать содержание, связанное с Хайтолом?

Вы можете создавать своё собственное содержание и сетевые средства о Хайтоле, и монетизировать их. В этом случае будет лёгкий набор правил и советований касательно создания монетизированного игрового содержания, а так же некоторые основные положения «делай» и «не делай» в отношении изпользования нашего IP. Эти правила в основном направлены на повышение безопасности пользователей, запрещение крайностного содержания, борьбу с мошенничеством и так далее. Они будут образованы на основании нашего собственного опыта работы с нашим связчиком и совещания с членами сообщества. Мы уверены, что с нашими советованиями будет легко согласиться. Основной целью Хайтола является включение, разширение и укрепление всех видов пользовательского содержания, и мы хотим, чтобы вы сами могли себя поддерживать, преследуя свои творческие цели.