Блоки — трёхмерные кубические тела, составляющие и вместе создающие физическую окружающую среду игрового мира Хайтола. Блоки являются неотъемлемой частью хода игры. Их можно размещать и разрушать, добывать и собирать, а так же преобразовывать в иные формы.
Блокостроительство — создание структур и строений с изпользованием блоков.
Внешний вид[ | ]
Все стороны большей части блоков имеет стелицу с разрешением в 32×32 пикселя, а объём целого блока пропорционален одному кубическому метру. Большинство блоков являются неподвижными, однако жидкости и другие блоки могут изменять своё расположение при определённых обстоятельствах. При взаимодействии блоки могут испускать частицы.
Виды[ | ]
Основная форма блока в Хайтоле — простой куб со стелицей, определяемой для каждой стороны. Блоки могут изпользовать модели и стелицы из создателя моделей Хайтола. Смешанные модели блоков также доступны, если объединить стелицу основного блока с пользовательскими моделями, сделанными посредством создателя моделей Хайтола.[1]
Цельные блоки[ | ]
Цельные блоки — это блоки, стороны которых соотносятся один к одному (1×1×1). В их число входят:
- Камень
- Гладкий камень
- Булыжник
- Резной зелёный камень
- Замшелый каменный кирпич
- Магма
- Гравель
- Песок
- Почва
- Трава
- Древесина
Плиты[ | ]
Плита — половина блока, размещаемая как плосно, так и отвесно, занимая лишь одну вторую (½) часть от целого блока.[2] В их число входят:
- Каменная плита
- Кварцитовая плита
Ступени[ | ]
Ступени — форма из двух третих (⅔) частей блока, которая может иметь угловые разновидности. Ступени могут быть с более покатыми и суженными краями, в отличие от формы цельного блока.[2] В их число входят:
- Древяные ступени
- Каменные ступени
- Кварцитовые ступени
Балки[ | ]
Балки — столбоподобные блоки, которые прикрепляются и соединяют поверхности других блоков.[2]
Ограды[ | ]
Ограды — блоки, которые в отличие от балки могут быть размещены только вертикально. Поскольку ограды тоньше цельного блока, они могут быть использованы, например, в качестве забора или перил.
Кровля[ | ]
Кровля — украшательный вид блоков, имеющий покатую поверхность, который можно использовать для создания крыши. В игре присутствует множество разновидностей блоков кровли, включая ряд угловых разновидностей.[3] Кровля занимает в пространстве 1-2 блока. Её можно вращать при размещении.
Хранилища[ | ]
Хранилища — блоки с пользовательским отображением, которые могут хранить предметы. В их число входят:
- Бочка и трухлая бочка
- Полка и книжная полка
- Сундук и двойной сундук
- Сундук с сокровищами
- Банка
- Подарок
- Каменный ларец
- Древяной ящик
Изменяемые блоки[ | ]
Из некоторых блоков, таких как камень, можно создать множество различных разновидностей.[2]
Погружаемые блоки[ | ]
Пустые открытые пространства погружаемых блоков могут быть частично или полностью заполнены водой или другой жидкостью. Погружаемость блока можно настроить в его файле конфигурации.[1] Неизвестно, будут ли такие блоки заполняться лавой или какими-то другими жидкостями помимо воды.
Растительность[ | ]
Растительность изпользует не объёмные кубы, а, как правило, несколько двухмерных стелиц, перекрещиваемых посредине. Каждый раз при копировании стелицы она разворачивается, что придаёт ей разнообразный вид.[1] Такие украсительные растения, как плющ, можно прикреплять к любой поверхности, в том числе, ко стене.[2]
- Плющ
Прочее[ | ]
- Подсвечник
- Источник света, состоящий из свечи, поставленной на подставку.
- Груда костей
- Падает с костлявцев.
Движения[ | ]
Взаимодействия[ | ]
Некоторые блоки будут так или иначе подвижны при взаимодействии с ними. К примеру, при использовании двери откроются или закроются, используя плавную анимацию. Все двери, люки, сундуки, светильники и рычаги будут проигрывать определённые анимации. Пользовательские анимации и интеракции могут быть созданы с использованием модов.[1]
Окружение[ | ]
Блоки могут иметь анимации, связанные с окружающей средой, что позволяет улучшить динамичность окружения.
Настройка стелиц[ | ]
Стелицы блоков можно изменять без необходимости перезагружать все игровые средства.[4]
Покраска[ | ]
Все блоки в Хайтоле можно покрасить, изпользуя любой оттенок в круге RGB.[1]
Переходные стелицы[ | ]
Блоки могут иметь особые переходные стелицы для создания плавного перехода между разными видами блоков. Эти стелицы определяются поблочно на основе каждого близлежащего блока и имеют заданный список допустимых блоков для создания перехода.[1]
Список[ | ]
Повесть[ | ]
Разработка | |
---|---|
13 декабря 2018 | Множество различных блоков впервые показано в Твиттер (@{{{1}}}). |
8 февраля 2019 | В статье №11 блога Хайтола разсказано о механике блоков и упомянуты названия некоторых блоков. |
8 марта 2019 | В статье №15 блога Хайтола показаны новые виды и разновидности блоков. |
20 августа 2019 | В статье №26 блога Хайтола показана настройка стелиц блоков. |
30 апреля 2020 | В статье №38 блога Хайтола показаны обновлённые блоки кровли. |
Изображения[ | ]
Игрок заменяет блоки в заданной области.
Стелица листвы в создателе моделей Хайтола.
Видеоотрывки[ | ]
Внутренняя отделка здания.
То же.
Сноски
- ↑ а б в г д е «Изучение взаимодейства блоков Хайтола»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 8 февраль 2019.
- ↑ а б в г д «Блокостроительство в Хайтоле»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 8 март 2019.
- ↑ «Известие об успехах: 30 апреля 2020»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 30 апрель 2020.
- ↑ «Пользовательское содержание в Хайтоле»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 20 август 2019.
Основное | |
---|---|
Сущности | |
Образование мира | |
Окружение | |
Настройка игры | |
Сетевая игра |