Hytale Wiki
Регистрация
Advertisement

Изме́на, или доп, или мод (от англ. modан) — встройка от участников игрового сообщества, изменяющяя, дополняющая или разширяющая содержие източной («ванильной») игры.
Измене́ние, разшире́ние или дополне́ние (англ. modificationан, modding, англ. extensionан и англ. additionан) — ход создания или внесения таких изменений в игру.

Написание[ | ]

Хайтол предоставит пользователям возможность созидать и обмениваться изменами и прочим пользовательским содержием, изпользуя ряд доступных встроенных издательных внутриигровых приложений и приборов, включая всеобъемлющий правщик игровых средств, – созидатель моделей Хайтола, – для изменения игрового мира, созидания мини-игр, моделей, стелиц, движений, видео и написей, работающих на языках программирования HTML, C Sharp, Java и JSON. Написи на языках программирования Java, C Sharp и JSON, влияющие на ход игры, можно написать, вводить в игровые файлы и наблюдать их воздействие в своде реального времени, находясь прямо в игре. Оболочку (клиент) игры нельзя изменить.[1][2]

Поведение существ[ | ]

Написание поведения существ выполняется посредством JSON-файлов.[3] Написи оживляют существ и делятся на две части: «датчик» и «действие». Первая часть написей отвечает за определение или обнаружение существом той или иной первопричины из окружающей среды, будь то игрок, погодное явление, упавшая вещь и т.д. Вторая часть написей отвечает за действие, которое может охватывать широкий круг повадков существа.

Приложения[ | ]

Создатель моделей Хайтола[ | ]

Создатель моделей Хайтола — обширное приложение, включающее возможности трёхмерного моделирования, обрисовки и подвижки трёхмерных моделей, которые затем можно переводить прямо в файлы игры, а так же полноценной совместной работы в реальном времени. Данный прибор для изменения в реальном времени можно использовать для всего, – от моделирования до подвижки и написания существ.

Предложник настройки[ | ]

Предложник настройки средств — обширный отображатель, позволяющий создателям пользовательского содержания изменять каждое средство в игре, включая все стелицы, погодные цвета и трёхмерные модели. Игровой движок Хайтола будет применять изменения в реальном времени для всех присутствующих пользователей.

Мини-игры[ | ]

Мини-игры можно всячески настраивать и изменять на частных игровых связчиках.

Повесть[ | ]

Разработка
13 декабря 2018 Изменение впервые показано в обзорнике Хайтола.
13 декабря 2018 Об изменении поведано в статье №4 блога Хайтола с ответами на вопросы.
4 апреля 2019 Написание поведения существ показано в статье №18 блога Хайтола.

Сноски

Advertisement