Созидатель моделей Хайтола


Созда́тель моде́лей Ха́йтола (сокр. СМХ; англ. Hytale Model Maker
, сокр. HMM
) — встроенный внутриигровой набор приборов на основе приложения и обозревателя для одвижения, обрисования и моделирования игровых средств (ассетов).[1]
Содержание
Изпользование[править | править код]
Создатель моделей Хайтола даёт пользователям полную власть над созданием новых и настройкой существующих игровых средств, включая блоки, снаряжение, существ и многое другое,[2], изпользуя данное приложение. Пользователи могут свободно настраивать существующие игровые средства или создавать собственные. Новые средства можно перенести в код игры и проверить их в игре в реальном времени.
Устройство[править | править код]
Основная система моделирования в приложении изпользует кубы и двухмерные стелицы (текстуры), что позволяет делать более сложные предметы с изпользованием простых стелиц. Модели можно создавать путём настройки этих кубов и стелиц. Все стелицы в Хайтоле были созданы при помощи создателя моделей Хайтола. Двухмерные стелицы можно копировать и вращать в разные стороны для создания объёмного вида предмета.
Обрисовка[править | править код]
В создателе моделей Хайтола можно создавать и изменять любые стелицы. Приложение поддерживает переходное отображение.[3]
Подвижка[править | править код]
Как только модель и стелица созданы, неподвижный предмет можно перенести в игру или начать разподвигать.
Уборы[править | править код]
Как только модель готова, её можно предварительно просмотреть, применив к ней различные телесные уборы.
Совместная работа[править | править код]
Средствами в создателе моделей Хайтола можно делиться с другими пользователями. Над одним средством может работать одновременно несколько человек, при том изменяемые средства будут обновляться у всех пользователей в реальном времени.
Разработка[править | править код]
Разработчики создателя моделей Хайтола, Элизе Мауэр и Николас Готье, пришли к мысли о создании приложения в связи с программой под названием CraftStudio, которая нацелена на обнародование игрового промысла, предоставляя все нужные приборы и возможности для создания собственных игр. Пожелав создать более удобную и более похожую на полноценное приложение версию программы CraftStudio, они начали работу над новой задумкой под названием «Сверхсилы» (англ. Superpowers).[4] Когда началась разработка Хайтола, они обратили внимание на то, что разработчики изпользовали слегка переделанный CraftStudio, но с некоторыми ограничениями в коде, что в последствии привело к решению Студии Хайпиксель принять тех в команду для создания совершенно нового приложения.[4]
Повесть[править | править код]
Разработка | |
---|---|
13 декабря 2018 | Создатель моделей Хайтола впервые показан в обзорнике Хайтола. |
18 января 2019 | О создателе моделей Хайтола поведано в статье №8 блога Хайтола. |
Видео[править | править код]
Видеоролики ниже показывают процесс создания моделей и стелиц в создателе моделей Хайтола. Скорость в данных видеороликах увеличена на 2000 %.
- Стелица меча
- Подвижка мертвеца
- Разные слои модели
- Совместная работа над моделью в реальном времени
Сноски
- ↑ «Взгляните поближе на создатель моделей Хайтола»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 18 январь 2019.
- ↑ :D» – @Noxywoxy в Твиттере, 24 январь 2019
- ↑ «Известие об успехах: 30 мая 2020»(източник) – Блог Хайтола, Hytale.com, 30 май 2020.
- ↑ а б «Sparklin Labs — Team» — Tumblr
Настройка |
|
---|---|
Сеть | |
Разработка |
Основное | |
---|---|
Сущности | |
Образование мира | |
Окружение | |
Настройка игры |
|
Сетевая игра |